Unify GLES1 and GLES2 (libraries are compatible and can be co-linked)
authorSylvain Beucler <beuc@beuc.net>
Sun, 1 Jun 2014 09:24:47 +0000 (09:24 +0000)
committerSylvain Beucler <beuc@beuc.net>
Sun, 1 Jun 2014 09:24:47 +0000 (09:24 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@1687 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

CMakeLists.txt
android/Android.mk [new file with mode: 0644]
android/gles1/Android.mk [deleted file]
android/gles2/Android.mk [deleted file]
include/GL/freeglut_std.h
progs/test-shapes-gles1/CMakeLists.txt
src/egl/fg_window_egl.c
src/fg_geometry.c
src/fg_gl2.c

index 65fa546..d45b9a5 100644 (file)
@@ -40,9 +40,7 @@ ELSE()
 ENDIF()
 
 # OpenGL ES support
-OPTION(FREEGLUT_GLES1 "Use OpenGL ES 1.x (requires EGL)" OFF)
-OPTION(FREEGLUT_GLES2 "Use OpenGL ES 2.x (requires EGL) (overrides BUILD_GLES1)" OFF)
-
+OPTION(FREEGLUT_GLES "Use OpenGL ES (requires EGL)" OFF)
 
 
 SET(FREEGLUT_HEADERS
@@ -81,7 +79,7 @@ SET(FREEGLUT_SRCS
     src/fg_window.c
 )
 # TODO: OpenGL ES requires a compatible version of these files:
-IF(NOT FREEGLUT_GLES2 AND NOT FREEGLUT_GLES1)
+IF(NOT FREEGLUT_GLES)
     LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
         src/fg_font.c
         src/fg_menu.c
@@ -172,7 +170,7 @@ ELSE()
         src/x11/fg_window_x11.c
         src/x11/fg_xinput_x11.c
     )
-    IF(NOT(FREEGLUT_GLES2 OR FREEGLUT_GLES1))
+    IF(NOT(FREEGLUT_GLES))
         LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
             src/x11/fg_internal_x11_glx.h
             src/x11/fg_display_x11_glx.c
@@ -183,7 +181,7 @@ ELSE()
         )
     ENDIF()
 ENDIF()
-IF(FREEGLUT_GLES2 OR FREEGLUT_GLES1)
+IF(FREEGLUT_GLES)
     LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
         src/egl/fg_internal_egl.h
         src/egl/fg_display_egl.c
@@ -199,18 +197,14 @@ IF(FREEGLUT_GLES2 OR FREEGLUT_GLES1)
     )
 ENDIF()
 
-# For OpenGL ES (GLES):
-# - compile with -DFREEGLUT_GLES1 and -DFREEGLUT_GLES2 to cleanly
-#   bootstrap headers inclusion in freeglut_std.h; these constants
-#   also need to be defined in client applications (e.g. through
-#   pkg-config), but use GLES constants directly for all other needs
-# - define GLES version-specific library
-IF(FREEGLUT_GLES2)
-  ADD_DEFINITIONS(-DFREEGLUT_GLES2)
-  LIST(APPEND LIBS GLESv2 EGL)
-ELSEIF(FREEGLUT_GLES1)
-  ADD_DEFINITIONS(-DFREEGLUT_GLES1)
-  LIST(APPEND LIBS GLESv1_CM EGL)
+# For OpenGL ES (GLES): compile with -DFREEGLUT_GLES to cleanly
+# bootstrap headers inclusion in freeglut_std.h; this constant also
+# need to be defined in client applications (e.g. through pkg-config),
+# but do use GLES constants directly for all other needs
+# GLES1 and GLES2 libraries are compatible and can be co-linked.
+IF(FREEGLUT_GLES)
+  ADD_DEFINITIONS(-DFREEGLUT_GLES)
+  LIST(APPEND LIBS GLESv2 GLESv1_CM EGL)
 ELSE()
   FIND_PACKAGE(OpenGL REQUIRED)
   LIST(APPEND LIBS ${OPENGL_gl_LIBRARY})
@@ -369,10 +363,8 @@ ELSE()
     # - the shared library should link to the dependency libraries so that the user
     #   won't have to link them explicitly (they shouldn't have to know that we depend
     #   on Xrandr or Xxf86vm)
-    IF(FREEGLUT_GLES2)
-      SET(LIBNAME freeglut-gles2)
-    ELSEIF(FREEGLUT_GLES1)
-      SET(LIBNAME freeglut-gles1)
+    IF(FREEGLUT_GLES)
+      SET(LIBNAME freeglut-gles)
     ELSE()
       SET(LIBNAME glut)
     ENDIF()
@@ -489,29 +481,17 @@ ADD_DEMO(timer           progs/demos/timer/timer.c)
 # Define static build dependencies
 IF(WIN32)
   SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lopengl32 -lwinmm -lgdi32 -lm")
-ELSEIF(FREEGLUT_GLES2)
-  IF(ANDROID)
-    SET(PC_LIBS_PRIVATE "-llog -landroid -lGLESv2 -lEGL -lm")
-  ELSEIF(BLACKBERRY)
-    IF(PLAYBOOK)
-      SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lbps -lscreen -lGLESv2 -lEGL -lm")
-    ELSE()
-      SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lbps -lslog2 -lscreen -lGLESv2 -lEGL -lm")
-    ENDIF()
-  ELSE()
-    SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lGLESv2 -lEGL -lm")
-  ENDIF()
-ELSEIF(FREEGLUT_GLES1)
+ELSEIF(FREEGLUT_GLES)
   IF(ANDROID)
-    SET(PC_LIBS_PRIVATE "-llog -landroid -lGLESv1_CM -lEGL -lm")
+    SET(PC_LIBS_PRIVATE "-llog -landroid -lGLESv2 -lGLESv1_CM -lEGL -lm")
   ELSEIF(BLACKBERRY)
     IF(PLAYBOOK)
-      SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lbps -lscreen -lGLESv1_CM -lEGL -lm")
+      SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lbps -lscreen -lGLESv2 -lGLESv1_CM -lEGL -lm")
     ELSE()
-      SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lbps -lslog2 -lscreen -lGLESv1_CM -lEGL -lm")
+      SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lbps -lslog2 -lscreen -lGLESv2 -lGLESv1_CM -lEGL -lm")
     ENDIF()
   ELSE()
-    SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lGLESv1_CM -lEGL -lm")
+    SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lGLESv2 -lGLESv1_CM -lEGL -lm")
   ENDIF()
 ELSE()
   SET(PC_LIBS_PRIVATE "-lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lGL -lm")
@@ -520,16 +500,12 @@ ENDIF()
 # bootstrap headers inclusion in freeglut_std.h:
 SET(PC_LIBNAME "glut")
 SET(PC_FILENAME "freeglut.pc")
-IF(FREEGLUT_GLES2)
-  SET(PC_CFLAGS "-DFREEGLUT_GLES2")
-  SET(PC_LIBNAME "freeglut-gles2")
-  SET(PC_FILENAME "freeglut-gles2.pc")
-ELSEIF(FREEGLUT_GLES1)
-  SET(PC_CFLAGS "-DFREEGLUT_GLES1")
-  SET(PC_LIBNAME "freeglut-gles1")
-  SET(PC_FILENAME "freeglut-gles1.pc")
+IF(FREEGLUT_GLES)
+  SET(PC_CFLAGS "-DFREEGLUT_GLES")
+  SET(PC_LIBNAME "freeglut-gles")
+  SET(PC_FILENAME "freeglut-gles.pc")
 ENDIF()
 CONFIGURE_FILE(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/freeglut.pc.in ${CMAKE_BINARY_DIR}/freeglut.pc @ONLY)
 INSTALL(FILES ${CMAKE_BINARY_DIR}/freeglut.pc DESTINATION share/pkgconfig/ RENAME ${PC_FILENAME})
 # TODO: change the library and .pc name when building for GLES,
-# e.g. -lglut-GLES2
+# e.g. -lglut-GLES
diff --git a/android/Android.mk b/android/Android.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24bed93
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
+
+include $(CLEAR_VARS)
+
+LOCAL_MODULE := freeglut-gles
+LOCAL_SRC_FILES := lib/libfreeglut-gles.a
+LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
+
+include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
diff --git a/android/gles1/Android.mk b/android/gles1/Android.mk
deleted file mode 100644 (file)
index 83dc219..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
-
-include $(CLEAR_VARS)
-
-LOCAL_MODULE := freeglut-gles1
-LOCAL_SRC_FILES := lib/libfreeglut-gles1.a
-LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
-
-include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
diff --git a/android/gles2/Android.mk b/android/gles2/Android.mk
deleted file mode 100644 (file)
index 3f663e1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
-
-include $(CLEAR_VARS)
-
-LOCAL_MODULE := freeglut-gles2
-LOCAL_SRC_FILES := lib/libfreeglut-gles2.a
-LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
-
-include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
index 9fded35..b24fced 100644 (file)
 /*
  * Always include OpenGL and GLU headers
  */
-/* Note: FREEGLUT_GLES1 and FREEGLUT_GLES2 are only used to cleanly
-   bootstrap headers inclusion here; use GLES constants directly
+/* Note: FREEGLUT_GLES is only used to cleanly bootstrap headers
+   inclusion here; use GLES constants directly
    (e.g. GL_ES_VERSION_2_0) for all other needs */
-#ifdef FREEGLUT_GLES2
-#   include <EGL/egl.h>
-#   include <GLES2/gl2.h>
-#elif FREEGLUT_GLES1
+#ifdef FREEGLUT_GLES
 #   include <EGL/egl.h>
 #   include <GLES/gl.h>
+#   include <GLES2/gl2.h>
 #elif __APPLE__
 #   include <OpenGL/gl.h>
 #   include <OpenGL/glu.h>
index 3c1f40a..fc2c1c3 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ ENDIF(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCC)
 
 # FreeGLUT
 include(FindPkgConfig)
-pkg_check_modules(freeglut REQUIRED freeglut-gles1>=3.0.0)
+pkg_check_modules(freeglut REQUIRED freeglut-gles>=3.0.0)
 if(freeglut_FOUND)
   include_directories(${freeglut_STATIC_INCLUDE_DIRS})
   link_directories(${freeglut_STATIC_LIBRARY_DIRS})
index 2f78a65..ff2cd27 100644 (file)
 #include "fg_internal.h"
 
 int fghChooseConfig(EGLConfig* config) {
-  const EGLint attribs[] = {
-    EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,
-#ifdef GL_ES_VERSION_2_0
+  EGLint attribs[32];
+  int i = 0;
+  attribs[i++] = EGL_SURFACE_TYPE;
+  attribs[i++] = EGL_WINDOW_BIT;
+  if (fgState.MajorVersion >= 2) {
     /*
      * Khronos does not specify a EGL_OPENGL_ES3_BIT outside of the OpenGL extension "EGL_KHR_create_context". There are numerous references on the internet that
      * say to use EGL_OPENGL_ES3_BIT, followed by many saying they can't find it in any headers. In fact, the offical updated specification for EGL does not have
      * any references to OpenGL ES 3.0. Tests have shown that EGL_OPENGL_ES2_BIT will work with ES 3.0.
      */
-    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,
-#elif GL_VERSION_ES_CM_1_0 || GL_VERSION_ES_CL_1_0 || GL_VERSION_ES_CM_1_1 || GL_VERSION_ES_CL_1_1
-    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES_BIT,
-#else
-    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_BIT,
-#endif
+    attribs[i++] = EGL_RENDERABLE_TYPE;
+    attribs[i++] = EGL_OPENGL_ES2_BIT;
+  } else {
+    attribs[i++] = EGL_RENDERABLE_TYPE;
+    attribs[i++] = EGL_OPENGL_ES_BIT;
+  }
+  /* Technically it's possible to request a standard OpenGL (non-ES)
+     context, but currently our build system assumes EGL => GLES */
+  /* attribs[i++] = EGL_RENDERABLE_TYPE; */
+  /* attribs[i++] = EGL_OPENGL_BIT; */
 #ifdef TARGET_HOST_BLACKBERRY
-    /* Only 888 and 565 seem to work. Based on
+  /* Only 888 and 565 seem to work. Based on
        http://qt.gitorious.org/qt/qtbase/source/893deb1a93021cdfabe038cdf1869de33a60cbc9:src/plugins/platforms/qnx/qqnxglcontext.cpp and
        https://twitter.com/BlackBerryDev/status/380720927475912706 */
-    EGL_BLUE_SIZE, 8,
-    EGL_GREEN_SIZE, 8,
-    EGL_RED_SIZE, 8,
+  attribs[i++] = EGL_BLUE_SIZE; attribs[i++] = 8;
+  attribs[i++] = EGL_GREEN_SIZE; attribs[i++] = 8;
+  attribs[i++] = EGL_RED_SIZE; attribs[i++] = 8;
 #else
-    EGL_BLUE_SIZE, 1,
-    EGL_GREEN_SIZE, 1,
-    EGL_RED_SIZE, 1,
+  attribs[i++] = EGL_BLUE_SIZE; attribs[i++] = 1;
+  attribs[i++] = EGL_GREEN_SIZE; attribs[i++] = 1;
+  attribs[i++] = EGL_RED_SIZE; attribs[i++] = 1;
 #endif
-    EGL_ALPHA_SIZE, (fgState.DisplayMode & GLUT_ALPHA) ? 1 : 0,
-    EGL_DEPTH_SIZE, (fgState.DisplayMode & GLUT_DEPTH) ? 1 : 0,
-    EGL_STENCIL_SIZE, (fgState.DisplayMode & GLUT_STENCIL) ? 1 : 0,
-    EGL_SAMPLE_BUFFERS, (fgState.DisplayMode & GLUT_MULTISAMPLE) ? 1 : 0,
-    EGL_SAMPLES, (fgState.DisplayMode & GLUT_MULTISAMPLE) ? fgState.SampleNumber : 0,
-    EGL_NONE
-  };
+  attribs[i++] = EGL_ALPHA_SIZE;
+  attribs[i++] = (fgState.DisplayMode & GLUT_ALPHA) ? 1 : 0;
+  attribs[i++] = EGL_DEPTH_SIZE;
+  attribs[i++] = (fgState.DisplayMode & GLUT_DEPTH) ? 1 : 0;
+  attribs[i++] = EGL_STENCIL_SIZE;
+  attribs[i++] = (fgState.DisplayMode & GLUT_STENCIL) ? 1 : 0;
+  attribs[i++] = EGL_SAMPLE_BUFFERS;
+  attribs[i++] = (fgState.DisplayMode & GLUT_MULTISAMPLE) ? 1 : 0;
+  attribs[i++] = EGL_SAMPLES;
+  attribs[i++] = (fgState.DisplayMode & GLUT_MULTISAMPLE) ? fgState.SampleNumber : 0;
+  attribs[i++] = EGL_NONE;
 
   EGLint num_config;
   if (!eglChooseConfig(fgDisplay.pDisplay.egl.Display,
@@ -76,39 +86,26 @@ int fghChooseConfig(EGLConfig* config) {
  */
 EGLContext fghCreateNewContextEGL( SFG_Window* window ) {
   EGLContext context;
+  EGLint ver = -1;
 
   EGLDisplay eglDisplay = fgDisplay.pDisplay.egl.Display;
   EGLConfig eglConfig = window->Window.pContext.egl.Config;
 
-  /* Ensure OpenGLES 2.0 context */
-  static EGLint ctx_attribs[] = {
-#ifdef GL_ES_VERSION_2_0
-    EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,
-#elif GL_VERSION_ES_CM_1_0 || GL_VERSION_ES_CL_1_0 || GL_VERSION_ES_CM_1_1 || GL_VERSION_ES_CL_1_1
-    EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 1,
-#endif
-    EGL_NONE
-  };
-#ifdef GL_ES_VERSION_2_0
-  /*
-   * As GLES 3.0 is backwards compatible with GLES 2.0, we set 2.0 as default unless the user states a different version.
-   * This updates the context attributes and lets us check that the correct version was set when we query it after creation.
-   */
-  int gles2Ver = fgState.MajorVersion <= 2 ? 2 : fgState.MajorVersion;
-  ctx_attribs[1] = gles2Ver;
-#endif
+  /* On GLES, user specifies the target version with glutInitContextVersion */
+  EGLint ctx_attribs[32];
+  int i = 0;
+  ctx_attribs[i++] = EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION;
+  ctx_attribs[i++] = fgState.MajorVersion;
+  ctx_attribs[i++] = EGL_NONE;
+
   context = eglCreateContext(eglDisplay, eglConfig, EGL_NO_CONTEXT, ctx_attribs);
   if (context == EGL_NO_CONTEXT) {
     fgWarning("Cannot initialize EGL context, err=%x\n", eglGetError());
     fghContextCreationError();
   }
-  EGLint ver = -1;
+
   eglQueryContext(fgDisplay.pDisplay.egl.Display, context, EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, &ver);
-#ifdef GL_ES_VERSION_2_0
-  if (ver != gles2Ver)
-#else
-  if (ver != 1)
-#endif
+  if (ver != fgState.MajorVersion)
     fgError("Wrong GLES major version: %d\n", ver);
 
   return context;
index 587501c..05cf1c9 100644 (file)
 
 /* declare for drawing using the different OpenGL versions here so we can
    have a nice code order below */
-#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
 static void fghDrawGeometryWire11(GLfloat *vertices, GLfloat *normals,
                                   GLushort *vertIdxs, GLsizei numParts, GLsizei numVertPerPart, GLenum vertexMode,
                                   GLushort *vertIdxs2, GLsizei numParts2, GLsizei numVertPerPart2
     );
 static void fghDrawGeometrySolid11(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLfloat *textcs, GLsizei numVertices,
                                    GLushort *vertIdxs, GLsizei numParts, GLsizei numVertIdxsPerPart);
-#endif
 static void fghDrawGeometryWire20(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLsizei numVertices,
                                   GLushort *vertIdxs, GLsizei numParts, GLsizei numVertPerPart, GLenum vertexMode,
                                   GLushort *vertIdxs2, GLsizei numParts2, GLsizei numVertPerPart2,
@@ -62,9 +60,7 @@ static void fghDrawGeometrySolid20(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLfloat
                                    GLint attribute_v_coord, GLint attribute_v_normal, GLint attribute_v_texture);
 /* declare function for generating visualization of normals */
 static void fghGenerateNormalVisualization(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLsizei numVertices);
-#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
 static void fghDrawNormalVisualization11();
-#endif
 static void fghDrawNormalVisualization20(GLint attribute_v_coord);
 
 /* Drawing geometry:
@@ -147,12 +143,10 @@ void fghDrawGeometryWire(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLsizei numVertice
                               vertIdxs, numParts, numVertPerPart, vertexMode,
                               vertIdxs2, numParts2, numVertPerPart2,
                               attribute_v_coord, attribute_v_normal);
-#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
     else
         fghDrawGeometryWire11(vertices, normals,
                               vertIdxs, numParts, numVertPerPart, vertexMode,
                               vertIdxs2, numParts2, numVertPerPart2);
-#endif
 }
 
 /* Draw the geometric shape with filled triangles
@@ -203,7 +197,6 @@ void fghDrawGeometrySolid(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLfloat *textcs,
             /* draw normals for each vertex as well */
             fghDrawNormalVisualization20(attribute_v_coord);
     }
-#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
     else
     {
         fghDrawGeometrySolid11(vertices, normals, textcs, numVertices,
@@ -213,13 +206,11 @@ void fghDrawGeometrySolid(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLfloat *textcs,
             /* draw normals for each vertex as well */
             fghDrawNormalVisualization11();
     }
-#endif
 }
 
 
 
 /* Version for OpenGL (ES) 1.1 */
-#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
 static void fghDrawGeometryWire11(GLfloat *vertices, GLfloat *normals,
                                   GLushort *vertIdxs, GLsizei numParts, GLsizei numVertPerPart, GLenum vertexMode,
                                   GLushort *vertIdxs2, GLsizei numParts2, GLsizei numVertPerPart2
@@ -282,7 +273,6 @@ static void fghDrawGeometrySolid11(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLfloat
     if (textcs)
         glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
 }
-#endif
 
 /* Version for OpenGL (ES) >= 2.0 */
 static void fghDrawGeometryWire20(GLfloat *vertices, GLfloat *normals, GLsizei numVertices,
@@ -540,7 +530,6 @@ static void fghGenerateNormalVisualization(GLfloat *vertices, GLfloat *normals,
 }
 
 /* Version for OpenGL (ES) 1.1 */
-#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
 static void fghDrawNormalVisualization11()
 {
     GLfloat currentColor[4];
@@ -559,7 +548,6 @@ static void fghDrawNormalVisualization11()
     free(verticesForNormalVisualization);
     glColor4f(currentColor[0],currentColor[1],currentColor[2],currentColor[3]);
 }
-#endif
 
 /* Version for OpenGL (ES) >= 2.0 */
 static void fghDrawNormalVisualization20(GLint attribute_v_coord)
index 4ef87be..38b0acb 100644 (file)
@@ -43,8 +43,9 @@ void FGAPIENTRY glutSetVertexAttribTexCoord2(GLint attrib) {
 }
 
 void fgInitGL2() {
-#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
-    fgState.HasOpenGL20 = 0;
+#ifdef GL_ES_VERSION_2_0
+    fgState.HasOpenGL20 = (fgState.MajorVersion >= 2);
+#else
     /* TODO: Mesa returns a valid stub function, rather than NULL,
        when we request a non-existent function */
 #define CHECK(func, a) if ((a) == NULL) { fgWarning("fgInitGL2: " func " is NULL"); return; }
@@ -56,6 +57,6 @@ void fgInitGL2() {
     CHECK("fghEnableVertexAttribArray", fghEnableVertexAttribArray = (FGH_PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC)glutGetProcAddress("glEnableVertexAttribArray"));
     CHECK("fghDisableVertexAttribArray", fghDisableVertexAttribArray = (FGH_PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC)glutGetProcAddress("glDisableVertexAttribArray"));
 #undef CHECK
-#endif
     fgState.HasOpenGL20 = 1;
+#endif
 }