polygon filler, rudimentary GL
[gba_blender] / src / debug.c
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdarg.h>
3 #include "debug.h"
4
5 __attribute__((target("arm")))
6 void emuprint(const char *fmt, ...)
7 {
8         char buf[128];
9         va_list arg_list;
10
11         va_start(arg_list, fmt);
12         vsnprintf(buf, 128, fmt, arg_list);
13         va_end(arg_list);
14
15         __asm__ __volatile__(
16                 "mov r0, %0\n\t"
17                 "swi 0xff0000\n\t" :
18                 : "r" (buf)
19                 : "r0"
20         );
21 }