polygon filler, rudimentary GL
[gba_blender] / src / xgl.h
1 /*
2 blender for the Gameboy Advance
3 Copyright (C) 2021  John Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18 #ifndef XGL_H_
19 #define XGL_H_
20
21 enum {
22         XGL_LINES               = 2,
23         XGL_TRIANGLES   = 3,
24         XGL_QUADS               = 4
25 };
26
27 struct xvertex {
28         int32_t x, y, z;
29         unsigned char cidx;
30 };
31
32 void xgl_init(void);
33
34 void xgl_viewport(int x, int y, int w, int h);
35
36 void xgl_push_matrix(void);
37 void xgl_pop_matrix(void);
38 void xgl_load_identity(void);
39 void xgl_load_matrix(const int32_t *m);
40 void xgl_mult_matrix(const int32_t *m);
41
42 void xgl_translate(int32_t x, int32_t y, int32_t z);
43 void xgl_rotate_x(int32_t angle);
44 void xgl_rotate_y(int32_t angle);
45 void xgl_rotate_z(int32_t angle);
46 void xgl_scale(int32_t x, int32_t y, int32_t z);
47
48 void xgl_draw(int prim, const struct xvertex *varr, int vcount);
49
50 #endif  /* XGL_H_ */