tunnel shading
[gbajam21] / Makefile
index 68b1f63..47632ea 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -6,7 +6,7 @@ name = gbajam21
 elf = $(name).elf
 bin = $(name).gba
 
-data = data/tuncross.raw data/tuncross.pal \
+data = data/tuncross.sraw data/tuncross.spal data/tuncross.shade \
           data/spr_game.raw data/spr_game.pal \
           data/tun.map
 
@@ -21,7 +21,6 @@ CC = $(TCPREFIX)gcc
 AS = $(TCPREFIX)as
 OBJCOPY = $(TCPREFIX)objcopy
 OBJDUMP = $(TCPREFIX)objdump
-EMU = vbam
 
 opt = -O3 -fomit-frame-pointer -mcpu=arm7tdmi -mtune=arm7tdmi -mthumb -mthumb-interwork
 dbg = -g
@@ -30,7 +29,6 @@ inc = -I. -Ilibs/maxmod
 CFLAGS = $(opt) $(dbg) -pedantic -Wall -MMD $(def) $(inc)
 ASFLAGS = -mthumb-interwork
 LDFLAGS = -mthumb -mthumb-interwork $(libs)
-EMUFLAGS = -T 100 -f 1 --agb-print
 
 -include cfg.mk
 
@@ -63,6 +61,9 @@ tools/mmutil/mmutil:
 #data/sprites.raw: data/sprites1.png data/sprites2.png data/sprites3.png data/sprites4.png data/sprites5.png data/sprites6.png
 #      tools/pngdump/pngdump -o $@ -n $^
 
+%.sraw: %.png tools/pngdump/pngdump
+       tools/pngdump/pngdump -o $@ -oc $(subst .sraw,.spal,$@) -os $(subst .sraw,.shade,$@) -s 8 $<
+
 %.raw: %.png tools/pngdump/pngdump
        tools/pngdump/pngdump -o $@ -n $<