e805f637f43566cc4cced1e69a9365458a0dad8a
[gbajam22] / src / data.h
1 #ifndef DATA_H_
2 #define DATA_H_
3
4 #include <stdint.h>
5 /*#include "data/snd.h"*/
6
7 #define CONV_RGB24_RGB15(r, g, b) \
8         (((r) >> 3) | (((uint16_t)(g) & 0xf8) << 2) | (((uint16_t)(b) & 0xf8) << 7))
9
10 #define VOX_SZ  512
11
12 #define SPRID(x, y)             (SPRID_BASE + ((y) * 4) + (x) / 4)
13
14 enum {
15         SPRID_BASE              = 512,
16         SPRID_UILEFT    = SPRID(0, 0),
17         SPRID_UIMID             = SPRID(16, 0),
18         SPRID_UIRIGHT   = SPRID(32, 0),
19         SPRID_UINUM             = SPRID(48, 0),
20         SPRID_UISLASH   = SPRID(120, 16),
21         SPRID_CROSS             = SPRID(0, 16),
22         SPRID_UITGT             = SPRID(16, 16),
23         SPRID_LEDOFF    = SPRID(32, 16),
24         SPRID_LEDRED    = SPRID(40, 16),
25         SPRID_LEDBLU    = SPRID(48, 16),
26         SPRID_LEDGRN    = SPRID(56, 16),
27         SPRID_ENEMY             = SPRID(0, 64)
28 };
29
30 extern unsigned char color_pixels[];
31 extern unsigned char color_cmap[];
32 extern unsigned char height_pixels[];
33
34 extern unsigned char spr_game_pixels[];
35 extern unsigned char spr_game_cmap[];
36
37 #endif  /* DATA_H_ */