started on the enemy logic
[gbajam22] / src / voxscape.c
index 5cd9e0d..3ccf8e2 100644 (file)
@@ -289,3 +289,9 @@ void vox_objects(struct vox_object *ptr, int count, int stride)
                obj = (struct vox_object*)((char*)obj + stride);
        }
 }
+
+int vox_check_vis(int32_t x0, int32_t y0, int32_t x1, int32_t y1)
+{
+       /* TODO */
+       return 0;
+}