foo
[laserbrain_demo] / src / app.cc
index 7fc5c13..7f173f3 100644 (file)
@@ -147,8 +147,6 @@ bool app_init(int argc, char **argv)
        float ambient[] = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
        glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, ambient);
 
-       glClearColor(1, 1, 1, 1);
-
        init_audio();
 
        if(!init_vrhands()) {
@@ -364,8 +362,9 @@ static void update(float dt)
        if(have_handtracking) {
                update_vrhands(&avatar);
        } else {
+               // TODO do this properly
                // set the position of the left hand at a suitable position for the exhibit UI
-               Vec3 dir = transpose(mouse_view_matrix.upper3x3()) * Vec3(0, 0, -1);
+               dir = transpose(mouse_view_matrix.upper3x3()) * Vec3(-0.47, 0, -1);
                exslot_left.node.set_position(avatar.pos + dir * 30); // magic: distance in front
        }
 
@@ -386,6 +385,8 @@ void app_display()
                ImGui::ShowTestWindow();
        }
 
+       glClearColor(1, 1, 1, 1);
+
        if(opt.vr) {
                // VR mode
                goatvr_draw_start();