- shaders for both lightmapped objects with or without albedo maps
[laserbrain_demo] / src / app.h
index 02db8db..09b1c82 100644 (file)
--- a/src/app.h
+++ b/src/app.h
@@ -5,6 +5,9 @@ extern long time_msec;
 extern int win_width, win_height;
 extern float win_aspect;
 extern bool opt_gear_wireframe;
+extern bool fb_srgb;
+
+extern unsigned int sdr_ltmap, sdr_ltmap_notex;
 
 enum {
        MOD_SHIFT       = 1,