- shaders for both lightmapped objects with or without albedo maps
[laserbrain_demo] / src / app.h
index 5e65394..09b1c82 100644 (file)
--- a/src/app.h
+++ b/src/app.h
@@ -7,6 +7,8 @@ extern float win_aspect;
 extern bool opt_gear_wireframe;
 extern bool fb_srgb;
 
+extern unsigned int sdr_ltmap, sdr_ltmap_notex;
+
 enum {
        MOD_SHIFT       = 1,
        MOD_ALT         = 2,