proper gamepad control
[laserbrain_demo] / src / app.h
index 5e65394..d81b848 100644 (file)
--- a/src/app.h
+++ b/src/app.h
@@ -7,6 +7,8 @@ extern float win_aspect;
 extern bool opt_gear_wireframe;
 extern bool fb_srgb;
 
+extern unsigned int sdr_ltmap, sdr_ltmap_notex;
+
 enum {
        MOD_SHIFT       = 1,
        MOD_ALT         = 2,
@@ -24,6 +26,9 @@ void app_mouse_button(int bn, bool pressed, int x, int y);
 void app_mouse_motion(int x, int y);
 void app_mouse_delta(int dx, int dy);
 
+void app_gamepad_axis(int axis, float val);
+void app_gamepad_button(int bn, bool pressed);
+
 // the following functions are implemented by the backend (main.cc)
 void app_quit();
 void app_swap_buffers();