fixed background loading of both textures and scenes
[laserbrain_demo] / src / metascene.h
index 00960ca..8d0f5c2 100644 (file)
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 class MetaScene {
 public:
-       SceneSet *sceneman;
-       TextureSet *texman;
        DataMap datamap;
 
        std::vector<Scene*> scenes;
@@ -21,7 +19,7 @@ public:
        std::map<Scene*, void*> scndata;
 
 
-       MetaScene(SceneSet *sman, TextureSet *tman);
+       MetaScene();
        ~MetaScene();
 
        bool load(const char *fname);