added audio
[laserbrain_demo] / src / metascene.h
index e793a39..c363901 100644 (file)
@@ -1,13 +1,15 @@
 #ifndef METASCENE_H_
 #define METASCENE_H_
 
+#include <map>
 #include "scene.h"
 #include "mesh.h"
+#include "audio/ovstream.h"
+#include "datamap.h"
 
 class MetaScene {
 public:
-       SceneSet *sceneman;
-       TextureSet *texman;
+       DataMap datamap;
 
        std::vector<Scene*> scenes;
 
@@ -15,13 +17,27 @@ public:
        Vec3 start_pos;
        Quat start_rot;
 
-       MetaScene(SceneSet *sman, TextureSet *tman);
+       std::map<Scene*, void*> scndata;
+
+       AudioStream *music;
+
+       MetaScene();
        ~MetaScene();
 
        bool load(const char *fname);
+       bool scene_loaded(Scene *scn);
 
        void update(float dt);
        void draw() const;
+
+       /* helper functions which end up calling the corresponding Scene functions
+        * for every scene
+        */
+       SceneNode *find_node(const char *name) const;
+       SceneNode *match_node(const char *qstr) const;
+       std::list<SceneNode*> match_nodes(const char *qstr) const;
+
+       Scene *extract_nodes(const char *qstr);
 };
 
 #endif // METASCENE_H_