simple ubershader system, reflection debugging
[laserbrain_demo] / src / renderer.h
index e6aa8d5..01fc5fd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 #ifndef RENDERER_H_
 #define RENDERER_H_
 
 #ifndef RENDERER_H_
 #define RENDERER_H_
 
+#include <vector>
 #include "metascene.h"
 
 enum {
 #include "metascene.h"
 
 enum {
@@ -12,6 +13,7 @@ enum {
 class Renderer {
 private:
        MetaScene *mscn;
 class Renderer {
 private:
        MetaScene *mscn;
+       unsigned int *shaders;
 
 public:
        unsigned int ropt;
 
 public:
        unsigned int ropt;