simple ubershader system, reflection debugging
[laserbrain_demo] / src / scene.cc
index 012847c..10304f6 100644 (file)
@@ -203,11 +203,10 @@ static SceneNode *find_node_rec(SceneNode *tree, const std::regex &re)
        if(std::regex_match(tree->get_name(), re)) {
                return tree;
        }
-       debug_log("no match: \"%s\"\n", tree->get_name());
 
        int num = tree->get_num_children();
        for(int i=0; i<num; i++) {
-               SceneNode *n = find_node_rec(tree, re);
+               SceneNode *n = find_node_rec(tree->get_child(i), re);
                if(n) return n;
        }
        return 0;
@@ -246,7 +245,7 @@ std::list<SceneNode*> Scene::match_nodes(const char *qstr) const
                std::regex re{qstr};
                find_nodes_rec(&res, nodes, re);
        }
-       return std::move(res);
+       return res;
 }
 
 Scene *Scene::extract_nodes(const char *qstr)