foo
[laserbrain_demo] / src / scene.h
index 7c30445..066d9dc 100644 (file)
@@ -5,6 +5,11 @@
 #include "mesh.h"
 #include "snode.h"
 
+enum {
+       SCNLOAD_FLIPYZ = 1,
+       SCNLOAD_FLIPTEX = 2
+};
+
 class Scene {
 public:
        std::vector<Mesh*> meshes;
@@ -19,7 +24,7 @@ public:
 
        void destroy();
 
-       bool load(const char *fname);
+       bool load(const char *fname, unsigned int flags = 0);
 
        void update(float dt);
        void draw() const;