fixed background loading of both textures and scenes
[laserbrain_demo] / src / scene.h
index b9e338b..1cf8dcc 100644 (file)
@@ -20,9 +20,6 @@ enum {
 class MetaScene;
 
 class Scene {
-private:
-       bool own_texset;
-
 public:
        MetaScene *metascn;
        DataMap datamap;
@@ -37,7 +34,7 @@ public:
        TextureSet *texset;     // only owned by Scene if own_texset is true
        void *loader_data;
 
-       explicit Scene(TextureSet *tset = 0);
+       explicit Scene();
        ~Scene();
 
        Scene(const Scene &rhs) = delete;