material editing in scene metafile
[laserbrain_demo] / src / scene.h
index acabd10..a8c8e6a 100644 (file)
@@ -36,6 +36,9 @@ public:
 
        bool load(const char *fname, unsigned int flags = 0);
 
+       // merge scn into this scene, leaving scn empty and safe to destroy
+       bool merge(Scene *scn);
+
        void add_object(Object *obj);
        bool remove_object(Object *obj);
        bool have_object(Object *obj) const;