datamap object passed around while loading
[laserbrain_demo] / src / scene.h
index 7489261..b9e338b 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
 #include "snode.h"
 #include "texture.h"
 #include "dataset.h"
+#include "datamap.h"
 
 enum {
        SCNLOAD_FLIPYZ = 1,
@@ -24,6 +25,7 @@ private:
 
 public:
        MetaScene *metascn;
+       DataMap datamap;
 
        // meshes objects and nodes are owned by Scene
        std::vector<Mesh*> meshes;