makefile rules for cross-compiling with mingw-w64
[laserbrain_demo] / src / scene.h
index 7489261..f295bbc 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
 #include "snode.h"
 #include "texture.h"
 #include "dataset.h"
+#include "datamap.h"
 
 enum {
        SCNLOAD_FLIPYZ = 1,
@@ -19,11 +20,9 @@ enum {
 class MetaScene;
 
 class Scene {
-private:
-       bool own_texset;
-
 public:
        MetaScene *metascn;
+       DataMap datamap;
 
        // meshes objects and nodes are owned by Scene
        std::vector<Mesh*> meshes;
@@ -32,16 +31,17 @@ public:
 
        Mesh *walk_mesh;
 
-       TextureSet *texset;     // only owned by Scene if own_texset is true
+       TextureSet *texset;
        void *loader_data;
 
-       explicit Scene(TextureSet *tset = 0);
+       explicit Scene();
        ~Scene();
 
        Scene(const Scene &rhs) = delete;
        Scene &operator =(const Scene &rhs) = delete;
 
        void destroy();
+       void clear();   // clear all contents (meshes, objects, and nodes)
 
        bool load(const char *fname, unsigned int flags = 0);