started the renderer abstraction and the cubemap renderer
[laserbrain_demo] / src / sdrman.h
diff --git a/src/sdrman.h b/src/sdrman.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5c5aa96
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+#ifndef SDRMAN_H_
+#define SDRMAN_H_
+
+#include "shader.h"
+
+extern ShaderSet *vsdrset, *psdrset;
+
+bool sdrman_init();
+void sdrman_destroy();
+
+ShaderProg *get_sdrprog(const char *vname, const char *pname);
+
+#endif // SDRMAN_H_