new render target class while working on the exhibit UI
[laserbrain_demo] / src / ui_exhibit.h
index bf0d222..335e23e 100644 (file)
@@ -3,8 +3,11 @@
 
 #include <gmath/gmath.h>
 
 
 #include <gmath/gmath.h>
 
+class SceneNode;
+
 bool exui_init();
 void exui_shutdown();
 bool exui_init();
 void exui_shutdown();
+void exui_setnode(const SceneNode *node);
 
 void exui_change_tab(int dir);
 void exui_scroll(float delta);
 
 void exui_change_tab(int dir);
 void exui_scroll(float delta);