if(!(scn->load("data/vrhands.obj"))) {
return false;
}
scn->objects[0]->node->set_position(Vec3(0, 150, 0));
scn->objects[1]->node->set_position(Vec3(0, 250, 0));
scn->update(0);
if(!(scn->load("data/vrhands.obj"))) {
return false;
}
scn->objects[0]->node->set_position(Vec3(0, 150, 0));
scn->objects[1]->node->set_position(Vec3(0, 250, 0));
scn->update(0);