added assfile
[raydungeon] / src / scr_game.c
1 #include "game.h"
2
3 static int ginit(void);
4 static void gdestroy(void);
5 static int gstart(void);
6 static void gstop(void);
7 static void gdisplay(void);
8 static void greshape(int x, int y);
9 static void gkeyb(int key, int press);
10 static void gmouse(int bn, int press, int x, int y);
11 static void gmotion(int x, int y);
12
13 struct game_screen scr_game = {
14         "game",
15         ginit, gdestroy,
16         gstart, gstop,
17         gdisplay, greshape,
18         gkeyb, gmouse, gmotion
19 };
20
21
22 static int ginit(void)
23 {
24         return 0;
25 }
26
27 static void gdestroy(void)
28 {
29 }
30
31 static int gstart(void)
32 {
33         return 0;
34 }
35
36 static void gstop(void)
37 {
38 }
39
40 static void gdisplay(void)
41 {
42 }
43
44 static void greshape(int x, int y)
45 {
46 }
47
48 static void gkeyb(int key, int press)
49 {
50 }
51
52 static void gmouse(int bn, int press, int x, int y)
53 {
54 }
55
56 static void gmotion(int x, int y)
57 {
58 }