added 3dengfx into the repo, probably not the correct version for this
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / atmosphere.h
1 /* -*- c -*- */
2 #ifndef INCLUDED_LIB3DS_ATMOSPHERE_H
3 #define INCLUDED_LIB3DS_ATMOSPHERE_H
4 /*
5  * The 3D Studio File Format Library
6  * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
7  * All rights reserved.
8  *
9  * This program is  free  software;  you can redistribute it and/or modify it
10  * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
11  * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
12  * your option) any later version.
13  *
14  * This  program  is  distributed in  the  hope that it will  be useful,  but
15  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
16  * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
17  * License for more details.
18  *
19  * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
20  * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
21  * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *
23  * $Id: atmosphere.h,v 1.6 2004/12/31 16:17:15 reed Exp $
24  */
25
26 #ifndef INCLUDED_LIB3DS_TYPES_H
27 #include <lib3ds/types.h>
28 #endif
29
30 #ifdef __cplusplus
31 extern "C" {
32 #endif
33
34 /*!
35  * Fog atmosphere settings
36  * \ingroup atmosphere
37  */
38 typedef struct _Lib3dsFog {
39     Lib3dsBool use;
40     Lib3dsRgb col;
41     Lib3dsBool fog_background;
42     Lib3dsFloat near_plane;
43     Lib3dsFloat near_density;
44     Lib3dsFloat far_plane;
45     Lib3dsFloat far_density;
46 } Lib3dsFog;
47
48 /*!
49  * Layer fog atmosphere flags
50  * \ingroup atmosphere
51  */
52 typedef enum _Lib3dsLayerFogFlags {
53   LIB3DS_BOTTOM_FALL_OFF =0x00000001,
54   LIB3DS_TOP_FALL_OFF    =0x00000002,
55   LIB3DS_FOG_BACKGROUND  =0x00100000
56 } Lib3dsLayerFogFlags;
57
58 /*!
59  * Layer fog atmosphere settings
60  * \ingroup atmosphere
61  */
62 typedef struct _Lib3dsLayerFog {
63     Lib3dsBool use;
64     Lib3dsDword flags;
65     Lib3dsRgb col;
66     Lib3dsFloat near_y;
67     Lib3dsFloat far_y;
68     Lib3dsFloat density;
69 } Lib3dsLayerFog;
70
71 /*!
72  * Distance cue atmosphere settings
73  * \ingroup atmosphere
74  */
75 typedef struct _Lib3dsDistanceCue {
76     Lib3dsBool use;
77     Lib3dsBool cue_background;
78     Lib3dsFloat near_plane;
79     Lib3dsFloat near_dimming;
80     Lib3dsFloat far_plane;
81     Lib3dsFloat far_dimming;
82 } Lib3dsDistanceCue;
83
84 /*!
85  * Atmosphere settings
86  * \ingroup atmosphere
87  */
88 struct _Lib3dsAtmosphere {
89     Lib3dsFog fog;
90     Lib3dsLayerFog layer_fog;
91     Lib3dsDistanceCue dist_cue;
92 };
93
94 extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_atmosphere_read(Lib3dsAtmosphere *atmosphere, Lib3dsIo *io);
95 extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_atmosphere_write(Lib3dsAtmosphere *atmosphere, Lib3dsIo *io);
96
97 #ifdef __cplusplus
98 }
99 #endif
100 #endif