4dd9efff6814dfd2e462bc2eddd2fe02291d7262
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / float.c
1 /*
2  * The 3D Studio File Format Library
3  * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
4  * All rights reserved.
5  *
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7  * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
8  * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
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10  *
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12  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
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14  * License for more details.
15  *
16  * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
17  * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
18  * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19  *
20  * $Id: float.c,v 1.4 2001/01/12 10:29:17 jeh Exp $
21  */
22 #define LIB3DS_EXPORT
23 #include <lib3ds/float.h>
24
25
26 /*!
27  * \defgroup float Floating Point Mathematics
28  *
29  * \author J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
30  */
31
32
33 /*!
34  * \ingroup float
35  */
36 Lib3dsFloat
37 lib3ds_float_cubic(Lib3dsFloat a, Lib3dsFloat p, Lib3dsFloat q, Lib3dsFloat b, Lib3dsFloat t)
38 {
39   Lib3dsDouble x,y,z,w;   
40
41   x=2*t*t*t - 3*t*t + 1;
42   y=-2*t*t*t + 3*t*t;
43   z=t*t*t - 2*t*t + t;
44   w=t*t*t - t*t;
45   return((Lib3dsFloat)(x*a + y*b + z*p + w*q));
46 }
47