bd507b00b25e1eea331f15667885ccebbb089e18
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / light.h
1 /* -*- c -*- */
2 #ifndef INCLUDED_LIB3DS_LIGHT_H
3 #define INCLUDED_LIB3DS_LIGHT_H
4 /*
5  * The 3D Studio File Format Library
6  * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
7  * All rights reserved.
8  *
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10  * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
11  * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
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13  *
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16  * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
17  * License for more details.
18  *
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20  * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
21  * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *
23  * $Id: light.h,v 1.10 2004/12/31 16:17:15 reed Exp $
24  */
25
26 #ifndef INCLUDED_LIB3DS_TYPES_H
27 #include <lib3ds/types.h>
28 #endif
29
30 #ifdef __cplusplus
31 extern "C" {
32 #endif
33
34 /*!
35  * Light
36  * \ingroup light
37  */
38 struct _Lib3dsLight {
39     Lib3dsLight *next;
40     char name[64];
41     Lib3dsBool spot_light;
42     Lib3dsBool see_cone;
43     Lib3dsRgb color;
44     Lib3dsVector position;
45     Lib3dsVector spot;
46     Lib3dsFloat roll;
47     Lib3dsBool off;
48     Lib3dsFloat outer_range;
49     Lib3dsFloat inner_range;
50     Lib3dsFloat multiplier;
51     /*const char** excludes;*/
52     Lib3dsFloat attenuation;
53     Lib3dsBool rectangular_spot;
54     Lib3dsBool shadowed;
55     Lib3dsFloat shadow_bias;
56     Lib3dsFloat shadow_filter;
57     Lib3dsIntw shadow_size;
58     Lib3dsFloat spot_aspect;
59     Lib3dsBool use_projector;
60     char projector[64];
61     Lib3dsIntd spot_overshoot;
62     Lib3dsBool ray_shadows;
63     Lib3dsFloat ray_bias;
64     Lib3dsFloat hot_spot;
65     Lib3dsFloat fall_off;
66 }; 
67
68 extern LIB3DSAPI Lib3dsLight* lib3ds_light_new(const char *name);
69 extern LIB3DSAPI void lib3ds_light_free(Lib3dsLight *mesh);
70 extern LIB3DSAPI void lib3ds_light_dump(Lib3dsLight *light);
71 extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_light_read(Lib3dsLight *light, Lib3dsIo *io);
72 extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_light_write(Lib3dsLight *light, Lib3dsIo *io);
73
74 #ifdef __cplusplus
75 }
76 #endif
77 #endif
78