added 3dengfx into the repo, probably not the correct version for this
[summerhack] / src / 3dengfx / src / n3dmath2 / n3dmath2_ray.hpp
1 /*
2 Copyright 2004 John Tsiombikas <nuclear@siggraph.org>
3
4 This file is part of the n3dmath2 library.
5
6 The n3dmath2 library is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 The n3dmath2 library is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with the n3dmath2 library; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 #ifndef _N3DMATH2_RAY_HPP_
22 #define _N3DMATH2_RAY_HPP_
23
24 #include <stack>
25 #include "n3dmath2_types.hpp"
26
27 class Ray {
28 private:
29         std::stack<scalar_t> ior_stack;
30
31 public:
32         Vector3 origin, dir;
33         scalar_t energy;
34         scalar_t ior;
35         
36         Ray();
37         Ray(const Vector3 &origin, const Vector3 &dir);
38         
39         void enter(scalar_t new_ior);
40         void leave();
41 };
42
43 #endif  // _N3DMATH2_RAY_HPP_