added 3dengfx into the repo, probably not the correct version for this
[summerhack] / src / 3dengfx / src / n3dmath2 / n3dmath2_sph.hpp
1 /*
2 This file is part of the n3dmath2 library.
3
4 Copyright (C) 2005 John Tsiombikas <nuclear@siggraph.org>
5
6 n3dmath2 is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 n3dmath2 is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with n3dmath2; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 #ifndef N3DMATH2_SPH_H_
22 #define N3DMATH2_SPH_H_
23
24 #include "n3dmath2_types.hpp"
25
26 /** Vector in spherical coordinates */
27 class SphVector {
28 public:
29         scalar_t theta, phi, r;
30
31         SphVector(scalar_t theta = 0.0, scalar_t phi = 0.0, scalar_t r = 1.0);
32         SphVector(const Vector3 &cvec);
33         SphVector &operator =(const Vector3 &cvec);
34 };
35
36 #endif  // N3DMATH2_SPH_H_