29e9268432c2cdcc3871ab40d781b9406d945bfc
[vrlugburz] / src / scenefile.h
1 #ifndef SCENEFILE_H_
2 #define SCENEFILE_H_
3
4 #include "mesh.h"
5
6 struct scenefile {
7         struct mesh *meshlist;
8         int num_meshes;
9
10         struct material *mtllist;
11         int num_mtl;
12 };
13
14 int load_scenefile(struct scenefile *scn, const char *fname);
15 void destroy_scenefile(struct scenefile *scn);
16
17 #endif  /* SCENEFILE_H_ */