mesh dump routines
[vrtris] / src / game.c
index a729996..f2d888a 100644 (file)
@@ -12,7 +12,6 @@
 static void calc_framerate(void);
 static void print_framerate(void);
 
-float view_matrix[16], proj_matrix[16];
 static int should_swap;
 static unsigned long framerate;
 
@@ -40,6 +39,11 @@ int game_init(int argc, char **argv)
                should_swap = goatvr_should_swap();
        }
 
+       glEnable(GL_DEPTH_TEST);
+       glEnable(GL_CULL_FACE);
+       glEnable(GL_LIGHTING);
+       glEnable(GL_LIGHT0);
+
        return 0;
 }