moving on
[eradicate] / src / dos / gfx.c
index 5a8a63b..cacd984 100644 (file)
@@ -1,10 +1,12 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
+#include "game.h"
 #include "cdpmi.h"
 #include "gfx.h"
 #include "vbe.h"
 #include "vga.h"
+#include "util.h"
 
 #define SAME_BPP(a, b) \
        ((a) == (b) || ((a) == 16 && (b) == 15) || ((a) == 15 && (b) == 16) || \
@@ -83,6 +85,7 @@ int init_video(void)
                        vmptr->rmask = calc_mask(minf.rsize, minf.rpos);
                        vmptr->gmask = calc_mask(minf.gsize, minf.gpos);
                        vmptr->bmask = calc_mask(minf.bsize, minf.bpos);
+                       vmptr->bpp = vmptr->rbits + vmptr->gbits + vmptr->bbits;
                }
                if(minf.attr & VBE_ATTR_LFB) {
                        vmptr->fb_addr = minf.fb_addr;
@@ -174,7 +177,7 @@ void *set_video_mode(int idx, int nbuf)
        if(nbuf < 1) nbuf = 1;
        if(nbuf > 2) nbuf = 2;
        pgcount = nbuf > vm->max_pages ? vm->max_pages : nbuf;
-       pgsize = vm->xsz * vm->ysz * vm->pitch;
+       pgsize = vm->ysz * vm->pitch;
        fbsize = pgcount * pgsize;
 
        printf("pgcount: %d, pgsize: %d, fbsize: %d\n", pgcount, pgsize, fbsize);
@@ -189,7 +192,7 @@ void *set_video_mode(int idx, int nbuf)
                        set_text_mode();
                        return 0;
                }
-               //memset(vpgaddr[0], 0xaa, pgsize);
+               memset(vpgaddr[0], 0xaa, pgsize);
 
                if(pgcount > 1) {
                        vpgaddr[1] = (char*)vpgaddr[0] + pgsize;
@@ -235,8 +238,9 @@ void *page_flip(int vsync)
 
 static void blit_frame_lfb(void *pixels, int vsync)
 {
+       if(show_fps) dbg_fps(pixels);
        if(vsync) wait_vsync();
-       memcpy(vpgaddr[frontidx], pixels, pgsize);
+       memcpy64(vpgaddr[frontidx], pixels, pgsize >> 3);
 }
 
 static void blit_frame_banked(void *pixels, int vsync)
@@ -245,6 +249,8 @@ static void blit_frame_banked(void *pixels, int vsync)
        unsigned int pending;
        unsigned char *pptr = pixels;
 
+       if(show_fps) dbg_fps(pixels);
+
        if(vsync) wait_vsync();
 
        /* assume initial window offset at 0 */
@@ -252,6 +258,7 @@ static void blit_frame_banked(void *pixels, int vsync)
        pending = pgsize;
        while(pending > 0) {
                sz = pending > curmode->bank_size ? curmode->bank_size : pending;
+               //memcpy64((void*)0xa0000, pptr, sz >> 3);
                memcpy((void*)0xa0000, pptr, sz);
                pptr += sz;
                pending -= sz;