fixed RLEsprite bug
[eradicate] / src / game.c
index 238ee08..4c220b5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 #include "game.h"
 #include "screens.h"
+#include "sprite.h"
 
 int fb_width, fb_height;
 long fb_size;
@@ -10,9 +11,14 @@ long time_msec;
 void (*draw)(void);
 void (*key_event)(int key, int pressed);
 
+static struct sprites dbgfont;
+
 
 int init(int argc, char **argv)
 {
+       if(load_sprites(&dbgfont, "data/dbgfont.spr") == -1) {
+               return -1;
+       }
        if(intro_init() == -1) {
                return -1;
        }
@@ -30,15 +36,17 @@ void cleanup(void)
        menu_cleanup();
 }
 
-void cs_puts_font(cs_font_func csfont, int sz, void *fb, int x, int y, const char *str)
+void dbg_print(void *fb, int x, int y, const char *str)
 {
+       uint16_t *dest = (uint16_t*)fb + y * fb_width + x;
+
        while(*str) {
                int c = *str++;
 
                if(c > ' ' && c < 128) {
-                       csfont(fb, x, y, c - ' ');
+                       draw_sprite(dest, fb_width * 2, &dbgfont, c - ' ');
                }
-               x += sz;
+               dest += 8;
        }
 }