fixed SDL backend
[eradicate] / src / game.h
index d9bfdb6..fa94d7a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef GAME_H_
 #define GAME_H_
 
-#define FB_BPP 8
+#define FB_BPP 16
 
 extern int fb_width;
 extern int fb_height;
@@ -31,8 +31,8 @@ enum {
        KB_HELP, KB_PRINT, KB_SYSRQ, KB_BREAK
 };
 
-int game_init(int argc, char **argv);
-void game_cleanup(void);
+int init(int argc, char **argv);
+void cleanup(void);
 
 extern void (*draw)(void);
 extern void (*key_event)(int key, int pressed);