moving to RLE sprites instead of compiled sprites
[eradicate] / src / introscr.c
index 610db90..c9f3a03 100644 (file)
@@ -53,8 +53,8 @@ void intro_draw(void)
        } else if(tm < FADE_DUR * 3) {
                fade = 256 - (tm - 2 * FADE_DUR) * 256 / FADE_DUR;
        } else {
-               menu_start();
-               return;
+               fade = 0;
+               //menu_start();
        }
 
        for(i=0; i<fb_height; i++) {
@@ -66,6 +66,8 @@ void intro_draw(void)
                }
        }
 
+       //cs_dputs(fb_pixels, 10, 10, "foo");
+
        blit_frame(fb_pixels, 1);
 }