foo
[gbajam22] / src / player.h
1 #ifndef PLAYER_H_
2 #define PLAYER_H_
3
4 #include <stdint.h>
5
6 struct player {
7         int32_t x, y;
8         int32_t theta, phi;
9 };
10
11 void player_input(struct player *p, uint16_t bnstate);
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13 #endif  /* PLAYER_H_ */