add missing tools/pngdump to the repo
[gbajam22] / src / xgl.h
1 /*
2 gbajam22 entry for the Gameboy Advance
3 Copyright (C) 2022  John Tsiombikas <nuclear@mutantstargoat.com>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18 #ifndef XGL_H_
19 #define XGL_H_
20
21 #include <stdint.h>
22
23 #define X_PI    0x3243f
24 #define X_2PI   0x6487f
25 #define X_HPI   0x19220
26 #define X_QPI   0xc910
27
28 enum {
29         XGL_LIGHTING    = 1,
30         XGL_DEPTH_TEST  = 2,
31 };
32
33 enum {
34         XGL_LINES               = 2,
35         XGL_TRIANGLES   = 3,
36         XGL_QUADS               = 4
37 };
38
39 struct xvertex {
40         int32_t x, y, z;
41         int32_t nx, ny, nz;
42         int32_t tx, ty;
43         int32_t lit;
44 };
45
46 void xgl_init(void);
47
48 void xgl_enable(unsigned int opt);
49 void xgl_disable(unsigned int opt);
50
51 void xgl_viewport(int x, int y, int w, int h);
52
53 void xgl_push_matrix(void);
54 void xgl_pop_matrix(void);
55 void xgl_load_identity(void);
56 void xgl_load_matrix(const int32_t *m);
57 void xgl_get_matrix(int32_t *m);
58 void xgl_mult_matrix(const int32_t *m);
59
60 void xgl_translate(int32_t x, int32_t y, int32_t z);
61 void xgl_rotate_x(int32_t angle);
62 void xgl_rotate_y(int32_t angle);
63 void xgl_rotate_z(int32_t angle);
64 void xgl_scale(int32_t x, int32_t y, int32_t z);
65
66 void xgl_draw(int prim, const struct xvertex *varr, int vcount);
67 void xgl_transform(const struct xvertex *vin, int *x, int *y);
68
69 void xgl_index(int c);
70
71 void xgl_xyzzy(void);
72
73 int xgl_clip_near(struct xvertex *vout, int *voutnum, struct xvertex *vin, int vnum);
74
75 #endif  /* XGL_H_ */