fix_lightmap script
[laserbrain_demo] / src / meshgen.h
1 #ifndef MESHGEN_H_
2 #define MESHGEN_H_
3
4 #include "gmath/gmath.h"
5
6 class Mesh;
7
8 void gen_sphere(Mesh *mesh, float rad, int usub, int vsub, float urange = 1.0, float vrange = 1.0);
9 void gen_geosphere(Mesh *mesh, float rad, int subdiv, bool hemi = false);
10 void gen_torus(Mesh *mesh, float mainrad, float ringrad, int usub, int vsub, float urange = 1.0, float vrange = 1.0);
11 void gen_cylinder(Mesh *mesh, float rad, float height, int usub, int vsub, int capsub = 0, float urange = 1.0, float vrange = 1.0);
12 void gen_cone(Mesh *mesh, float rad, float height, int usub, int vsub, int capsub = 0, float urange = 1.0, float vrange = 1.0);
13 void gen_plane(Mesh *mesh, float width, float height, int usub = 1, int vsub = 1);
14 void gen_heightmap(Mesh *mesh, float width, float height, int usub, int vsub, float (*hf)(float, float, void*), void *hfdata = 0);
15 void gen_box(Mesh *mesh, float xsz, float ysz, float zsz, int usub = 1, int vsub = 1);
16
17 void gen_revol(Mesh *mesh, int usub, int vsub, Vec2 (*rfunc)(float, float, void*), void *cls = 0);
18 void gen_revol(Mesh *mesh, int usub, int vsub, Vec2 (*rfunc)(float, float, void*), Vec2 (*nfunc)(float, float, void*), void *cls);
19
20 /* callback args: (float u, float v, void *cls) -> Vec2 XZ offset u,v in [0, 1] */
21 void gen_sweep(Mesh *mesh, float height, int usub, int vsub, Vec2 (*sfunc)(float, float, void*), void *cls = 0);
22
23 #endif  // MESHGEN_H_