converted scene loader to use assman
[laserbrain_demo] / src / opengl.h
1 #ifndef OPENGL_H_
2 #define OPENGL_H_
3
4 #include <GL/glew.h>
5
6 struct GLCaps {
7         int debug;      /* ARB_debug_output */
8         int draw_range; /* EXT_draw_range_elements */
9 };
10
11 extern struct GLCaps glcaps;
12
13 #ifdef __cplusplus
14 extern "C" {
15 #endif
16
17 int init_opengl(void);
18
19 void dump_gl_texture(unsigned int tex, const char *fname);
20
21 #ifdef __cplusplus
22 }
23 #endif
24
25 #endif  /* OPENGL_H_ */