build windows binary in the same directory
[laserbrain_demo] / src / sdrman.h
1 #ifndef SDRMAN_H_
2 #define SDRMAN_H_
3
4 #include "shader.h"
5
6 extern ShaderSet *vsdrset, *psdrset;
7
8 bool sdrman_init();
9 void sdrman_destroy();
10
11 ShaderProg *get_sdrprog(const char *vname, const char *pname);
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13 #endif  // SDRMAN_H_