blob texture was upside-down
[laserbrain_demo] / src / app.cc
index d126635..ef8db06 100644 (file)
@@ -119,8 +119,8 @@ bool app_init(int argc, char **argv)
        blobs = new BlobExhibit;
        blobs->node = new SceneNode;
        blobs->init();
-       blobs->node->set_position(Vec3(-680, 150, -100));
-       blobs->node->set_scaling(Vec3(20, 20, 20));
+       blobs->node->set_position(Vec3(-680, 160, -100));
+       blobs->node->set_scaling(Vec3(28, 28, 28));
        blobs->node->update(0);
 
        if(!(sdr_ltmap_notex = create_program_load("sdr/lightmap.v.glsl", "sdr/lightmap-notex.p.glsl"))) {