1 const char tile_mask_cpix[16][32] = {
2 "000000000000000..000000000000000",
3 "0000000000000......0000000000000",
4 "00000000000..........00000000000",
5 "000000000..............000000000",
6 "0000000..................0000000",
7 "00000......................00000",
8 "000..........................000",
9 "0..............................0",
10 "0..............................0",
11 "000..........................000",
12 "00000......................00000",
13 "0000000..................0000000",
14 "000000000..............000000000",
15 "00000000000..........00000000000",
16 "0000000000000......0000000000000",
17 "000000000000000..000000000000000"
20 const char test_tiles_cpix[][16][32] = {
22 "...............#x...............",
23 ".............###xxx.............",
24 "...........x####xxxx#...........",
25 ".........xxx####xxxx###.........",
26 ".......x####xxxx####xxxx#.......",
27 ".....xxx####xxxx####xxxx###.....",
28 "...#xxxx####xxxx####xxxx####x...",
29 ".###xxxx####xxxx####xxxx####xxx.",
30 ".xxx####xxxx####xxxx####xxxx###.",
31 "...x####xxxx####xxxx####xxxx#...",
32 ".....###xxxx####xxxx####xxx.....",
33 ".......#xxxx####xxxx####x.......",
34 ".........###xxxx####xxx.........",
35 "...........#xxxx####x...........",
36 ".............xxx###.............",
37 "...............x#..............."
40 "...............@o...............",
41 ".............@@@ooo.............",
42 "...........o@@@@oooo@...........",
43 ".........ooo@@@@oooo@@@.........",
44 ".......o@@@@oooo@@@@oooo@.......",
45 ".....ooo@@@@oooo@@@@oooo@@@.....",
46 "...@oooo@@@@oooo@@@@oooo@@@@o...",
47 ".@@@oooo@@@@oooo@@@@oooo@@@@ooo.",
48 ".ooo@@@@oooo@@@@oooo@@@@oooo@@@.",
49 "...o@@@@oooo@@@@oooo@@@@oooo@...",
50 ".....@@@oooo@@@@oooo@@@@ooo.....",
51 ".......@oooo@@@@oooo@@@@o.......",
52 ".........@@@oooo@@@@ooo.........",
53 "...........@oooo@@@@o...........",
54 ".............ooo@@@.............",
55 "...............o@..............."