writing a mesh abstraction
[vrtris] / src / opt.h
1 #ifndef OPT_H_
2 #define OPT_H_
3
4 enum {
5         OPT_VR                  = 1,
6         OPT_FULLSCREEN  = 2
7 };
8
9 struct options {
10         int width, height;
11         unsigned int flags;
12         char *start_scr;
13 } opt, def_opt;
14
15 int init_options(int argc, char **argv, const char *cfgfile);
16
17 #endif  /* OPT_H_ */