added crappy polygon filler
[dosdemo] / src / 3dgfx.h
1 #ifndef THREEDGFX_H_
2 #define THREEDGFX_H_
3
4 struct g3d_vertex {
5         float x, y, z, w;
6         float nx, ny, nz;
7         float u, v;
8         unsigned char r, g, b;
9 };
10
11 enum {
12         G3D_POINTS = 1,
13         G3D_LINES = 2,
14         G3D_TRIANGLES = 3,
15         G3D_QUADS = 4
16 };
17
18 /* g3d_enable/g3d_disable bits */
19 enum {
20         G3D_CULL_FACE = 1,
21         G3D_DEPTH_TEST = 2,     /* XXX not implemented */
22         G3D_LIGHTING = 4,
23         G3D_TEXTURE = 8,
24
25         G3D_ALL = 0x7fffffff
26 };
27
28 /* arg to g3d_front_face */
29 enum { G3D_CCW, G3D_CW };
30
31 /* matrix stacks */
32 enum {
33         G3D_MODELVIEW,
34         G3D_PROJECTION,
35
36         G3D_NUM_MATRICES
37 };
38
39 int g3d_init(void);
40 void g3d_destroy(void);
41
42 void g3d_framebuffer(int width, int height, void *pixels);
43
44 void g3d_enable(unsigned int opt);
45 void g3d_disable(unsigned int opt);
46 void g3d_setopt(unsigned int opt, unsigned int mask);
47 unsigned int g3d_getopt(unsigned int mask);
48
49 void g3d_front_face(unsigned int order);
50
51 void g3d_matrix_mode(int mmode);
52
53 void g3d_load_identity(void);
54 void g3d_load_matrix(const float *m);
55 void g3d_mult_matrix(const float *m);
56 void g3d_push_matrix(void);
57 void g3d_pop_matrix(void);
58
59 void g3d_translate(float x, float y, float z);
60 void g3d_rotate(float angle, float x, float y, float z);
61 void g3d_scale(float x, float y, float z);
62 void g3d_ortho(float left, float right, float bottom, float top, float znear, float zfar);
63 void g3d_frustum(float left, float right, float bottom, float top, float znear, float zfar);
64 void g3d_perspective(float vfov, float aspect, float znear, float zfar);
65
66 void g3d_draw(int prim, const struct g3d_vertex *varr, int varr_size);
67
68 #endif  /* THREEDGFX_H_ */